Tag Archives: qml

QML – Tutoriel 4 – Bindings et les méthodes de travail

Bindings + Méthode de travail:
Notions abordées:
-Les syntaxes pour le Binding

Le code de la présentation: https://github.com/obiwankennedy/Learn-Qt
Le code de l’exercice: 04_exercice_binding
La correction sera dans le prochain épisode.

 

Lien youtube: https://youtu.be/A-SMHKkH19U

Supporter le logiciel et la chaîne: https://liberapay.com/Rolisteam/donate
Rolisteam: http://www.rolisteam.org/

QML – Tutoriel 3 – Les attributs

Les attributs:
Notions abordées:
-id
-Propriétés
-Signaux
-Gestionnaire de Signaux
-Gestionnaires et propriétés groupés.
-méthodes
-Enumération

Fichier à télécharger: 03_attributs

Le code de la présentation: https://github.com/obiwankennedy/Learn-Qt

 

Lien youtube: https://youtu.be/tDSVlrsQJU0

QML – Tutoriel 2 – Le positionnement

Le positionnement:
-Apprenez à positionner vos éléments.
Notions abordées:
-Positionnement absolue
-Ancres
-Les positionneurs
-Les layouts
Le code de la présentation: https://github.com/obiwankennedy/Learn-Qt

Ressources du tutoriel: 03_positionnement

 

Lien youtube: https://youtu.be/QDbn1CDjc14

Supporter le logiciel et la chaîne: https://liberapay.com/Rolisteam/donate
Rolisteam: http://www.rolisteam.org/

QML – Tutoriel 1 – Introduction

Introduction:
-Apprenez à installer les outils pour programmer en QML.
-Création d’un projet QML.
-Découverte du premier programme.
-Introduction des types de base du QML (Item, Rectangle, Image, Text, TextInput, TextArea, MouseArea, Timer, Flickable)

 

 

Téléchargez les ressources de l’épisode

Liens Utiles:
Qt: https://www.qt.io/download
RCSE: http://www.rolisteam.org/download.html (Lire attentivement en fonction de vos plate formes)
Le code de la présentation: https://github.com/obiwankennedy/Learn-Qt

Exemple QML:
https://www.youtube.com/results?search_query=qml+example

Lien youtube: https://youtu.be/8moq00ofQPY

Supporter le logiciel et la chaîne: https://liberapay.com/Rolisteam/donate
Rolisteam: http://www.rolisteam.org/

Atelier QML à Pas Sage En Seine 2017

Bonjour,

J’ai organisé un atelier à Pas Sage En Seine en juin 2017.
J’ai enfin le temps de m’occuper de mettre en ligne les éléments de formation.
Je mets à disposition les supports de cet atelier.
Il y a une présentation PDF et un projet regroupant les exercices et les solutions.

La présentation est en réalité une application QML. Son code est disponible ici: https://github.com/obiwankennedy/Learn-Qt
Cela constitue en soit un bon exercice que d’arriver à la lancer sur votre ordinateur.

N’hésitez pas à me contacter pour poser des questions.
Je ferais peut-être une vidéo de la formation.

Liens:

L5R présentation

Retours d’expérience d’une présentation QML

Pour préparer ma conférence à Pas Sage En Seine [FR], j’ai décidé de faire une présentation QML.
Cela offre un bien meilleur contrôle, bien plus de possibilité graphique (animations, intégration de code, 3D…) et de même de l’interactivité.
Bien sûr, une présentation QML demande plus de temps à faire. Le but de l’article est ici d’expliquer les astuces que j’ai mises en place. Espérant gagner du temps la prochaine fois.

Le contenu de la présentation QML:

Comme vous pouvez le voir, la présentation est une application C++ qui affiche du QML. Cette méthode permet de faciliter le contrôle de la partie QML. Je m’en sers pour enregistrer des captures d’écran de la présentation afin d’en faire un PDF. C’est le meilleur pour distribuer la présentation ou dans le cas ou pour éviter l’effet démo.
Tout en haut, il y a les classes C++, les fichiers de management du projet et le fichier main.qml. Dans le répertoire «pages», vous y trouverez les différentes slides de la présentation. Dans rsrc, il y a l’ensemble des images nécessaire à la présentation.

├── cpphighlighter.cpp
├── cpphighlighter.h 
├── deployment.pri 
├── LICENSE 
├── main.cpp 
├── main.qml 
├── pages 
│ ├── 01_intro.qml 
│ ├── 02_presentation.qml 
│ ├── 03_jdr_et_rolisteam.qml 
│ ├── 043_Exemple_code_1.qml 
│ ├── 04_jdr_avantages_pb.qml 
│ ├── 05_avantage_jdr_virtuel.qml 
│ ├── 06_fonctionnalites_rolisteam.qml 
│ ├── 07_rolisteam_debut.qml 
│ ├── 08_Rolistik_a_Rolisteam.qml 
│ ├── 10_frise_chronologique.qml 
│ ├── 11_son_usage.qml 
│ ├── 12_son_fonctionnement.qml 
│ ├── 13_dice_parser.qml 
│ ├── 14_themes_audio_3_pistes.qml 
│ ├── 15_nouveaute_1_8.qml 
│ ├── 16_projet_avenir.qml 
│ ├── 17_reussites.qml 
│ ├── 18_les_lecons.qml 
│ ├── 19_objectif_rolisteam_libre.qml 
│ ├── 20_FAQ.qml 
├── pasSageEnSeine.pro 
├── pasSageEnSeine.pro.user 
├── qmlcontroler.cpp 
├── qmlcontroler.h 
├── qmlcontroler.ui 
├── qml.qrc 
├── README.md 
├── rsrc 
│ ├── all.png 
│ ├── cc.png 
│ └── chat.png

L’application C++

Il peut être utile de connaître l’état de la présentation QML, et de pouvoir lire des notes sur chaque volet. Pour faire cela, j’ai écris une petite application C++.

le fichier main.cpp

Le premier objectif de l’application est d’afficher la présentation QML. Il faut donc charger le QML et établir des moyens de communication entre le monde QML et le C++. Comme vous pouvez le voir, je passe en paramètre la taille de la présentation en paramètre du QML. Ce dernier élément n’est pas obligatoire car par défaut j’utilise la taille de l’écran comme référence.

#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "qmlcontroler.h"
#include <QQmlContext>
#include <QQuickTextDocument>

#include "cpphighlighter.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;

    engine.rootContext()->setContextProperty("ScreenW",1280);
    engine.rootContext()->setContextProperty("ScreenH",720);

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    QmlControler ctr;
    ctr.setEngine(&engine);

    return app.exec();
}
main.cpp

Dans ce projet, la classe QmlControler est l’objet (fenêtre) C++ qui affiche l’aperçu de la présentation et les commentaires/notes.

Regardons en détails cet élément:

La fenêtre d’aperçu

C’est une simple fenêtre. Elle est découpée en deux parties.  Celle de gauche affiche dans un QLabel l’aperçu de la présentation QML. La partie de droite affiche les notes et commentaires sur la page courante dans un QTextArea.

void QmlControler::currentPageHasChanged(int i)
{
    m_currentScreen = i;
    QImage img = m_window->grabWindow();

    if(img.isNull())
        return;

    static int count = 0;


    img.save(tr("screens/%1_screen.png").arg(++count,3,10,QChar('0')),"png");
    qDebug() << "screen shot save" << count;

    m_ratioImage = (double)img.size().width()/img.size().height();
    m_ratioImageBis = (double)img.size().height()/img.size().width();

    m_label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));

    if((i+1>=0)&&(i+1<m_commentData.size()))
    {
        ui->textEdit->setHtml(m_commentData.at(i+1));
    }
    resizeLabel();
}
Current slide has changed

Quand la page courante change, la fenêtre C++ est informé par l’appel du slot: currentPageHasChanged alors l’application récupère une capture de la vue QML, l’affiche à l’écran (dans la partie gauche), affiche les notes à propos de la page courante et peut sauvegarder la capture dans un fichier.

Sauvegarder les captures dans des fichiers vous permet de créer un fichier PDF de votre présentation. Il s’agit là d’une solution de secours en cas de problème avec le matériel de la présentation ou une facilité pour distribuer votre présentation.

La commande qui va bien (sous linux) :

$ convert *.png mypresentation.pdf

 

L’application QML

Le système de chargement (Loader)

Par souci de clarté, je préfère avoir un fichier par page. Cela évite l’écueil d’un fichier QML long et complexe. L’application charge les pages en accord avec le modele de données principal dans le même ordre.  Pour faire cela, j’ai utilisé un ListModel. Une page est définie par un titre, un nom de fichier, un temps (non utilisé), et le nom de la page suivante.
Le fichier main.qml  affiche toutes les pages comme un «delegate» d’un pathview.  Toutes les pages sont chargés depuis le fichier de ressources de Qt (inclue dans le binaire grâce au système de ressources de Qt).

ListModel {
            id: panelModel
            ListElement {
                name: "Intro"
                path: "01_intro.qml"
                time: 1
                next: "Présentation de Rolisteam"
            }
First item of the model.

La donnée vraiment utile pour le chargement est bien sûr le nom du fichier.
Les autres sont là pour aider la rédaction ou la présentation.

Le loader fait son travail, voici les lignes importantes:

    PathView {
        id: view
        anchors.fill: parent
        model: panelModel
        highlightRangeMode:PathView.StrictlyEnforceRange
        snapMode: PathView.SnapOneItem
        delegate:  Loader {
             source: "pages/"+path
        }
Path View

Le temps était destiné à afficher un compte à rebours pour chaque slide mais je n’ai pas eu le temps de l’implémenter.

Il est important de mettre dans le main.qml tous les éléments que vous souhaitez avoir sur toutes les pages: le sommaire, l’indication de la page courante sur le total de pages, etc.

Ajouter un sommaire

Pour réaliser un sommaire, j’ai ajouté un ListView avec le modele suivant:

    ListView {
        id: listView1
        x: ScreenW*0.02
        y: ScreenH*0.3
        width: ScreenW/2
        height: ScreenH*0.2
        delegate: Item {
            width: ScreenW/2
            height: listView1.height/listView1.count
                Text {
                    color: view.currentIndex>=index ? "black" : "gray"
                    text: name
                    font.pointSize: ScreenH/48
                    anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
                    font.bold: true

                }
        }
        visible: view.currentIndex>0 ? true : false

        model: ListModel {
            ListElement {
                name: "Concepts"
                index:1
            }
            ListElement {
                name: "Chroniques"
                index:6
            }
            ListElement {
                name: "Logiciel"//système de build, code spécifique par OS.
                index:9
            }
            ListElement {
                name: "Bilan"
                index:15
            }
        }
    }
Table of contents in QML

Le champs index du modèle permet de connaître la page qui démarre cette section du sommaire.

Page suivante

Quand il y a beaucoup de pages il peut être intéressant de connaître la prochaine page afin de faire une petite transition vers elle. Dans mon cas, j’affiche dans le coin haut-droit le titre de la prochaine page. Ce fut assez utile pour les répétitions, je n’en ai presque pas eu besoin pendant la conférence.

    Text {
        anchors.top: parent.top
        anchors.right: parent.right
        text: panelModel.get(view.currentIndex).next+">"
    }
Next slide

L’autre possibilité est d’utiliser les notes dans la fenêtre C++.

Créer une Page de présentation QML

Chaque page est indépendante, elles peuvent être totalement différentes cependant pour des raisons de simplicité, elle utilise une conception identique. Dans mon cas, elles sont constituées d’une ListView avec un modèle. Chaque élément du modèle est un titre de section à évoquer pendant la présentation.

Les éléments ont un index. Cet index est contrôlé par le clavier (flèche bas pour augmenter l’index, haut pour réduire l’index).  Grâce à cet index, il est possible de cacher la liste et d’afficher une image, un schéma ou une vidéo.

Par exemple, dans ma présentation la fonctionnalité «Alias de dés» a pour index 10. Quand la index de la page devient 10, l’élément «Alias de dés» apparaît avec une petite animation. Puis l’index passe à 11, j’affiche une image illustrant la fonctionnalité des alias de dés. A 12, l’image disparaît et le texte revient.

Position et taille

Pour s’assurer de la lisibilité des éléments, je réalise l’ensemble des calculs en rapport à la taille de l’écran. Le positionnement est assuré par des ancres (anchors en qml).

    Image {
        id: image1
        anchors.left: parent.left
        anchors.top: parent.top
        anchors.leftMargin: ScreenW*0.04
        fillMode: Image.PreserveAspectFit
        source: "qrc:/rsrc/Rolisteam.svg"
        width: ScreenW*0.2
    }
Display the logo at the right position and size.

Autre piste

Il existe un module qui fournit des éléments QML pour faciliter la réalisation d’une présentation. Je ne l’ai pas utilisé mais il y a des choses intéressantes.

Module QML

Obtenir le code de mes présentations

Je vous invite à cloner ce code : https://github.com/obiwankennedy/pses

Autre exemple avec une image: https://github.com/obiwankennedy/l5rSummary

L5R présentation QML

Exemple de présentation QML

 

 

Make your own slide show presentation in QML

To prepare my conference at Pas Sage En Seine [FR], a French hacking festival, I chose to write my slide presentation in QML.
It allows me to have better control and be free to do whatever I want (such as a timeline or any kind of animation).
Of course, That comes with a price. It is longer to do it that way but now I find some solutions. So, next time will be faster.

File hierarchy:

I preferred use QML through C++ Application. It provides more helpful feature, such as: the ability to make screenshots of your presentation at any time (useful as backup plan).
At the top level, you will found all C++ classes, project files and the main qml. Then, you will have a directory with all your pages and if it is required a directory with all your images.

├── cpphighlighter.cpp
├── cpphighlighter.h
├── deployment.pri
├── LICENSE
├── main.cpp
├── main.qml
├── pages
│   ├── 01_intro.qml
│   ├── 02_presentation.qml
│   ├── 03_jdr_et_rolisteam.qml
│   ├── 043_Exemple_code_1.qml
│   ├── 04_jdr_avantages_pb.qml
│   ├── 05_avantage_jdr_virtuel.qml
│   ├── 06_fonctionnalites_rolisteam.qml
│   ├── 07_rolisteam_debut.qml
│   ├── 08_Rolistik_a_Rolisteam.qml
│   ├── 10_frise_chronologique.qml
│   ├── 11_son_usage.qml
│   ├── 12_son_fonctionnement.qml
│   ├── 13_dice_parser.qml
│   ├── 14_themes_audio_3_pistes.qml
│   ├── 15_nouveaute_1_8.qml
│   ├── 16_projet_avenir.qml
│   ├── 17_reussites.qml
│   ├── 18_les_lecons.qml
│   ├── 19_objectif_rolisteam_libre.qml
│   ├── 20_FAQ.qml
├── pasSageEnSeine.pro
├── pasSageEnSeine.pro.user
├── qmlcontroler.cpp
├── qmlcontroler.h
├── qmlcontroler.ui
├── qml.qrc
├── README.md
├── rsrc
│   ├── all.png
│   ├── cc.png
│   └── chat.png

The C++ application

The main

It can be useful to see the state of the presentation and to read some extra notes about the current slide. To manage that, I wrote a small C++ application.
The first goal is to show the QML view, then add some features and communication between the QML view and the C++ window.

#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "qmlcontroler.h"
#include <QQmlContext>
#include <QQuickTextDocument>

#include "cpphighlighter.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;

    engine.rootContext()->setContextProperty("ScreenW",1280);
    engine.rootContext()->setContextProperty("ScreenH",720);

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    QmlControler ctr;
    ctr.setEngine(&engine);

    return app.exec();
}
main.cpp

Really easy, it loads the main.qml from the resources management system provided by Qt. It defines the targeted resolution by setting two constant into QML word: ScreenW and ScreenH.

In this project, the QmlControler class is the C++ window which provides slide feedback and additional information.

Let’s take a look to it:

Feedback window

This window is really simple. It has two parts: On the left, there is a label which displays screenshot of the qml view, and the right part is a QTextArea which display any additional note about the current slide.

void QmlControler::currentPageHasChanged(int i)
{
    m_currentScreen = i;
    QImage img = m_window->grabWindow();

    if(img.isNull())
        return;

    static int count = 0;


    img.save(tr("screens/%1_screen.png").arg(++count,3,10,QChar('0')),"png");
    qDebug() << "screen shot save" << count;

    m_ratioImage = (double)img.size().width()/img.size().height();
    m_ratioImageBis = (double)img.size().height()/img.size().width();

    m_label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));

    if((i+1>=0)&&(i+1<m_commentData.size()))
    {
        ui->textEdit->setHtml(m_commentData.at(i+1));
    }
    resizeLabel();
}
Current slide has changed

When the current slide has changed, the c++ window is notified thought the slot currentPageHasChanged, The application gets screenshot of the qml view, save it as a file, display it thought the label, then it looks for data about the current slide into the model. If any, there are displayed in the textedit.

Saving screenshots into file allows you to create a pdf file as backup plan for your presentation.

$ convert *.png mypresentation.pdf

 

QML Application

Loader system.

For readability reason, it is easier to have each page into one qml file. The application has to load those pages in the right order. To reach this goal, we have to define the order. I did it thank to a data model inside the main.qml file.
The main.qml displays all pages as item of a pathview. All items are loaded from the qt resource management system.

ListModel {
            id: panelModel
            ListElement {
                name: "Intro"
                path: "01_intro.qml"
                time: 1
                next: "Présentation de Rolisteam"
            }
First item of the model.

A page is mainly defined by two data: name and path. The path is the name of the qml file.
All other data are here as help, the time has not been used.

Then, the loader does its job, the key lines are the following:

    PathView {
        id: view
        anchors.fill: parent
        model: panelModel
        highlightRangeMode:PathView.StrictlyEnforceRange
        snapMode: PathView.SnapOneItem
        delegate:  Loader {
             source: "pages/"+path
        }
Path View

 

Table of Contents

To manage the table of contents, I added a listview with a model:

    ListView {
        id: listView1
        x: ScreenW*0.02
        y: ScreenH*0.3
        width: ScreenW/2
        height: ScreenH*0.2
        delegate: Item {
            width: ScreenW/2
            height: listView1.height/listView1.count
                Text {
                    color: view.currentIndex>=index ? "black" : "gray"
                    text: name
                    font.pointSize: ScreenH/48
                    anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
                    font.bold: true

                }
        }
        visible: view.currentIndex>0 ? true : false

        model: ListModel {
            ListElement {
                name: "Concepts"
                index:1
            }
            ListElement {
                name: "Chroniques"
                index:6
            }
            ListElement {
                name: "Logiciel"//système de build, code spécifique par OS.
                index:9
            }
            ListElement {
                name: "Bilan"
                index:15
            }
        }
    }
Table of contents in QML

Next slide

When you have many slides it can be helpful to have indication about the next one. I chose to display the title in the top-right corner. It was the easier way.

    Text {
        anchors.top: parent.top
        anchors.right: parent.right
        text: panelModel.get(view.currentIndex).next+">"
    }
Next slide

 

Design a page

Each page are independent but they are all based on the same pattern. In my case, they have a listview with model. Each item of the model is an point I should talk about it.

Each item has a index. The index is controlled with keyboard (down to increase, up to decrease). The page manages what is shown or hidden given the value of the index.

For example, the feature of dice alias has 10 as index. When the index page value becomes 10, the «Dice Alias»  item is displayed with an animation. Then, at 11, I can show a screen shot about the dice alias. At 12, the screenshot disappears and another text is displayed.

Position and Size

To ensure that all items will be display at the proper position and size.  I have based all computation on anchor or the screen size.

    Image {
        id: image1
        anchors.left: parent.left
        anchors.top: parent.top
        anchors.leftMargin: ScreenW*0.04
        fillMode: Image.PreserveAspectFit
        source: "qrc:/rsrc/Rolisteam.svg"
        width: ScreenW*0.2
    }
Display the logo at the right position and size.

Other way

There is a module that provides Items to create QML presentation. I don’t use it for this one but it may provide interesting things.

https://github.com/qt-labs/qml-presentation-system

Get the code

You are invited to clone the code at : https://github.com/obiwankennedy/pses