<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Qt5 on Projects and thoughts</title><link>http://renaudguezennec.eu/tags/qt5/</link><description>Recent content in Qt5 on Projects and thoughts</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Tue, 29 Aug 2006 08:00:00 -0700</lastBuildDate><atom:link href="http://renaudguezennec.eu/tags/qt5/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Distribuer une application Qt</title><link>http://renaudguezennec.eu/posts/distribuer-une-application-qt/</link><pubDate>Tue, 29 Aug 2006 08:00:00 -0700</pubDate><guid>http://renaudguezennec.eu/posts/distribuer-une-application-qt/</guid><description>&lt;h2 id="distribuer-une-application-qt"&gt;Distribuer une application Qt&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Bonjour,&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Si vous suivez ce blog, vous savez que je suis développeur C++/Qt et que je contribue beaucoup à Rolisteam (&lt;a href="http://www.rolisteam.org"&gt;www.rolisteam.org&lt;/a&gt;). C’est un logiciel libre pour faire du jeu de rôle. Il vise un public assez large. Il est donc multi-plateforme. Il fonctionne sous GNU/Linux, windows et Mac Os. Je suis un linuxien convaincu mais je développe sur les autres systèmes pour Rolisteam.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;L’aspect développement n’est pas vraiment un problème, grâce à Qt. Cela marche grosso modo bien. La chose devient plus périlleuse quand il s’agit de distribuer le logiciel.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>